Punkte
| Kombination | Punkte |
|---|---|
| Fünfzehn (Karten mit Summe 15) | 2 |
| Paar | 2 |
| Drilling | 6 |
| Vierling | 12 |
| Folge ab 3 Karten | 1 pro Karte |
| Flush (4 Handkarten gleicher Farbe) | 4, mit Startkarte 5 |
| Bube in der Farbe der Startkarte (Nobs) | 1 |
| Bube als Startkarte (Heels) | 2 für den Geber |
| 31 oder 15 beim Anlegen | 2 |
Kartenwerte für die Fünfzehn: Ass 1, Zahlenkarten ihr Wert, Bildkarten 10. Die Hand wird mit der Startkarte gezählt, der Crib gehört dem Geber.
Ziel und Schneider
Gespielt wird bis 121, die kürzere Variante bis 61. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt sofort, auch mitten in der Hand. Bleibt der Verlierer unter 91 (bei 61 unter 31), ist er Schneider.
Häufige Fragen
Muss ich nach jeder Hand eintragen?
Am einfachsten trägst du pro Hand die Summe aus Anlegen, Hand und Crib ein. Du kannst aber auch öfter eintragen, der Block zählt alles zusammen.
Wie spiele ich bis 61?
Unter „Spieler und Regeln“ das Ziel auf 61 stellen. Die Schneider-Grenze passt sich an.
Geht das zu dritt?
Ja, der Block nimmt zwei oder drei Spieler.
Wird das Spiel gespeichert?
Ja, der Spielstand bleibt in deinem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto und keine Übertragung an einen Server.