So läuft ein Leg
Jeder Spieler startet mit 501 Punkten und wirft pro Aufnahme drei Darts. Die Summe wird vom Rest abgezogen. Wer zuerst genau auf 0 kommt, gewinnt das Leg. Bei Double-Out muss der letzte Dart ein Doppel oder das Bull sein.
| Rest | Vorschlag |
|---|---|
| 170 | T20 T20 Bull |
| 100 | T20 D20 |
| 50 | Bull |
| 40 | D20 |
| 32 | D16 |
Einstellungen
Unter „Spieler und Regeln“ lassen sich 301, 501 oder 701 Startpunkte wählen, Double-Out abschalten und die Zahl der Legs für den Sieg festlegen. Das Anwerfen wechselt mit jedem Leg zum nächsten Spieler.
Für die Variante mit den Zahlen 15 bis 20 gibt es den Cricket-Block.
Häufige Fragen
Was ist Double-Out?
Der letzte Dart eines Legs muss ein Doppel treffen, also den äußeren Ring, oder das Bull in der Mitte. Wer mit einem einfachen Feld auf 0 kommen würde, hat überworfen. Der Block fragt nach dem Auschecken, mit welchem Dart beendet wurde.
Wann ist eine Aufnahme überworfen?
Wenn der Rest unter 0 fallen würde, bei Double-Out auch, wenn genau 1 übrig bliebe oder die 0 nicht mit einem Doppel erreicht wurde. Die Aufnahme zählt dann nicht, der Rest bleibt wie vorher.
Woher kommen die Checkout-Vorschläge?
Der Block sucht für jeden Rest bis 170 einen Weg mit möglichst wenigen Darts, bevorzugt mit gängigen Doppeln wie D20, D16 oder D8. Für 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169 gibt es keinen Checkout mit drei Darts.
Warum kann ich 179 nicht eintragen?
Einige Werte unter 180 lassen sich mit drei Darts nicht werfen: 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178 und 179. Der Block weist sie zurück, damit sich kein Tippfehler einschleicht.
Wie wird der Durchschnitt berechnet?
Geworfene Punkte geteilt durch die Zahl der Darts, mal drei. Überworfene Aufnahmen zählen mit drei Darts und 0 Punkten.
Wird das Spiel gespeichert?
Ja, der Spielstand bleibt in deinem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto und keine Übertragung an einen Server.