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Block für Five Crowns®

Nach jeder Runde die Restkarten antippen, der Block rechnet die Punkte mit der richtigen wilden Karte. Wenigste Punkte gewinnen.

Ablauf und Wertung

Ziel jeder Runde ist es, alle Karten in Sätzen aus gleichen Rängen oder Folgen in einer Farbe abzulegen. Sobald ein Spieler ausgeht, hat jeder andere noch einen Zug. Danach zählen die Karten, die nicht in Sätzen oder Folgen untergebracht sind, als Minuspunkte.

KartePunkte
3 bis 10Kartenwert
Bube11
Dame12
König13
wilde Karte der Runde20
Joker50

Runden und wilde Karten

RundeKartenwild
133
244
355
466
577
688
799
81010
911Bube
1012Dame
1113König

Nach elf Runden gewinnt die niedrigste Summe. Der Block füllt die Runden der Reihe nach und markiert, wer noch eintragen muss.

Für andere Spiele mit Punkten pro Runde gibt es den frei einstellbaren Punkteblock mit Rundenwertung.

Häufige Fragen

Wie viele Runden hat eine Partie?

Elf. In der ersten Runde bekommt jeder drei Karten, in jeder weiteren eine mehr, in der letzten also dreizehn. Der Block zeigt in jeder Zeile die Kartenzahl und die wilde Karte.

Welche Karte ist wild?

Immer der Rang, der der Kartenzahl der Runde entspricht: in der ersten Runde die Dreien, dann die Vieren und so weiter bis zu den Königen in der elften Runde. Die Joker sind in jeder Runde wild.

Was zählen die Karten am Ende einer Runde?

Zahlenkarten zählen ihren Wert, Bube 11, Dame 12, König 13. Eine wilde Karte zählt 20, ein Joker 50. Wer ausgegangen ist, bekommt 0.

Wie funktioniert der Kartenrechner?

Tippe jede Karte an, die noch auf der Hand ist. Der Rechner weiß, welcher Rang in der Runde wild ist, und zählt ihn mit 20. Mit „Zahl direkt eingeben“ lässt sich die Summe auch selbst eintippen.

Wer gewinnt?

Wer nach elf Runden die wenigsten Punkte hat. Die Krone im Block markiert immer den Spieler mit der niedrigsten Summe.

Wird das Spiel gespeichert?

Ja, der Spielstand bleibt in deinem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto und keine Übertragung an einen Server.

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