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Block für Phase 10®

Nach jeder Runde für alle die Restpunkte eintragen und abhaken, wer seine Phase geschafft hat. Wer zuerst die zehnte Phase schafft, beendet das Spiel.

Minuspunkte

KartePunkte
1 bis 95
10 bis 1210
Aussetzen15
Joker25

Wer ausgemacht hat, bekommt 0. Alle anderen zählen die Karten, die sie noch auf der Hand haben.

Die zehn Phasen

PhaseAuslage
12 Drillinge
21 Drilling + 1 Viererfolge
31 Vierling + 1 Viererfolge
41 Siebenerfolge
51 Achterfolge
61 Neunerfolge
72 Vierlinge
87 Karten einer Farbe
91 Fünfling + 1 Zwilling
101 Fünfling + 1 Drilling

Ende und Sieger

Das Spiel endet nach der Runde, in der jemand die zehnte Phase schafft. Schaffen es mehrere in derselben Runde, gewinnt, wer weniger Minuspunkte hat. Der Block sortiert zuerst nach geschafften Phasen, dann nach Punkten.

Phase 10® ist eine Marke von Mattel. Dieser Block ist ein unabhängiges Hilfsmittel und nicht mit dem Hersteller verbunden.

Häufige Fragen

Wie trage ich eine Runde ein?

Auf „Ergebnis eintragen“ tippen, für jede Person die Restpunkte eingeben und die geschaffte Phase abhaken. Der Block zeigt danach für alle die aktuelle Phase.

Was zählt bei Gleichstand?

Wer mehr Phasen geschafft hat, liegt vorn. Bei gleich vielen Phasen entscheiden die wenigeren Minuspunkte.

Kann ich mich vertippen?

Ja, mit „Zurück“ lässt sich die letzte Runde rückgängig machen.

Wird das Spiel gespeichert?

Ja, der Spielstand bleibt in deinem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto und keine Übertragung an einen Server.

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