Wertung
| Ergebnis | Punkte |
|---|---|
| Ansage erfüllt | 10 pro angesagtem Stich |
| jeder Überstich (Bag) | +1 |
| Ansage verfehlt | −10 pro angesagtem Stich |
| Nil geschafft / verfehlt | +100 / −100 |
| Blind Nil geschafft / verfehlt | +200 / −200 |
| 10 Bags gesammelt | −100 |
Beispiel: Ein Team sagt 4 und 3 an und macht zusammen 8 Stiche. Das ergibt 70 Punkte plus 1 Bag, also 71.
Hausregeln
Die Regeln für Spades unterscheiden sich von Runde zu Runde. Der Block nutzt die verbreitete Wertung als Standard. Unter „Spieler und Regeln“ lässt sich umstellen:
- Nil-Stiche zählen fürs Team: Stiche eines gescheiterten Nil-Spielers helfen dem Partner bei seiner Ansage. Standard ist, dass sie nur als Bags zählen.
- Blind Nil: Nil ohne Blick in die Karten, für ±200.
- Bei −200 verloren: Ein Team, das auf −200 fällt, hat verloren.
- Zielpunktzahl: zum Beispiel 300 für kürzere Partien.
Ein ähnliches Stichspiel ohne Teams ist Wizard®.
Häufige Fragen
Wer spielt mit wem?
Vier Spieler in zwei festen Teams, Partner sitzen sich gegenüber. Im Block bilden Spieler 1 und 3 das eine, Spieler 2 und 4 das andere Team. Die Namen lassen sich unter „Spieler und Regeln“ ändern.
Wie wird eine Runde gewertet?
Die Ansagen der Partner werden zusammengezählt. Schafft das Team mindestens so viele Stiche, gibt es 10 Punkte pro angesagtem Stich und 1 Punkt für jeden Stich darüber. Schafft es weniger, verliert es 10 Punkte pro angesagtem Stich.
Was ist Nil?
Wer Nil ansagt, will keinen einzigen Stich machen. Gelingt das, gibt es 100 Punkte, sonst werden 100 abgezogen. Die Ansage des Partners wird davon getrennt gewertet.
Was sind Bags?
Überstiche, also Stiche über die Ansage hinaus. Jeder bringt 1 Punkt, aber nach jeweils 10 gesammelten Bags werden 100 Punkte abgezogen. Der Block zählt die Bags unter dem Teamnamen mit.
Wann endet die Partie?
Nach der Runde, in der ein Team 500 Punkte erreicht und vorn liegt. Bei Gleichstand wird weitergespielt. Zielpunktzahl und eine Niederlage bei −200 lassen sich einstellen.
Wird das Spiel gespeichert?
Ja, der Spielstand bleibt in deinem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto und keine Übertragung an einen Server.